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Crear Un Marco De Documento De Diseño De Juego

Este prompt está diseñado para ayudar a desarrolladores de juegos, diseñadores y equipos creativos a generar un marco completo de Documento de Diseño de Juego (GDD, por sus siglas en inglés), que sirva como guía integral para un proyecto de juego. Un GDD bien estructurado es fundamental para alinear a todos los miembros del equipo, incluidos diseñadores, programadores, artistas, escritores y productores, asegurando que todos compartan una visión coherente del juego. El prompt permite crear un marco detallado que cubre todos los aspectos esenciales del diseño de juegos, incluyendo concepto, mecánicas de juego, narrativa, diseño visual, audio, especificaciones técnicas y cronograma de producción. Esto ayuda a ahorrar tiempo, evitar omisiones importantes y garantizar que los proyectos avancen de manera eficiente desde la idea hasta la implementación. Es especialmente útil para desarrolladores independientes que buscan presentar su proyecto a inversores, estudios que desean documentar proyectos internos, estudiantes en programas de desarrollo de juegos y profesionales que manejan proyectos complejos. Proporciona una base sólida para crear juegos técnicamente viables, creativamente atractivos y comercialmente rentables.

Beginner Universal (All AI Models)
#Diseño de juegos #Desarrollo de juegos #GDD #Planificación de producción #Mecánicas de juego #Diseño narrativo #Monetización #Cronograma de proyecto

Prompt de IA

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Crea un marco profesional de Documento de Diseño de Juego para el título \[Nombre del Juego]. La audiencia objetivo es \[Demografía de jugadores] y el juego será para \[Plataforma(s), ej. PC, consola, móvil]. Estructura el GDD con las siguientes secciones: 1. Resumen del juego (título, género, audiencia, breve descripción) 2. Mecánicas principales de juego (controles, sistemas, reglas, condiciones de victoria/derrota) 3. Historia y narrativa (mundo, personajes, trama, progresión) 4. Arte y estilo visual (dirección estética, referencias, UX/UI) 5. Diseño de audio (efectos de sonido, música, voces, atmósfera) 6. Especificaciones técnicas (motor, herramientas, requisitos de hardware) 7. Monetización y modelo de negocio (compra única, freemium, publicidad, suscripciones) 8. Cronograma de producción (hitos, calendario, roles del equipo) 9. Riesgos y desafíos (técnicos, creativos, comerciales, con medidas de mitigación) Proporciona el resultado como un documento estructurado profesionalmente que pueda ser usado directamente para la coordinación del equipo o presentación a inversores.

Cómo Usar

1. Reemplaza los marcadores de posición como \[Nombre del Juego], \[Demografía de jugadores] y \[Plataforma(s)] con información específica del proyecto.
2. Copia el prompt en la herramienta de IA que prefieras.
3. Revisa y ajusta el marco generado para adaptarlo a la visión y alcance de tu proyecto.
4. Añade detalles más profundos sobre mecánicas, historia o diseño visual según el género del juego.
5. Evita descripciones vagas para obtener resultados precisos.
6. Para secciones complejas, considera generar prompts separados para mayor detalle.

Casos de Uso

Desarrolladores indie preparando presentaciones para inversores
Estudios de juegos documentando proyectos internos
Estudiantes en programas de desarrollo de videojuegos
Diseñadores de narrativa estructurando historias complejas
Equipos de desarrollo documentando requerimientos técnicos
Freelancers creando portfolios profesionales
Planificación de monetización para juegos móviles o de servicio en vivo

Consejos Profesionales

Incluye detalles específicos del género (RPG, FPS, puzzle) para mayor precisión.
Utiliza investigación de mercado para definir audiencia y modelo de negocio.
Divide secciones complejas en prompts separados para profundizar.
Valida las especificaciones técnicas con las capacidades del equipo.
Mantén el GDD actualizado; es un documento vivo.
Añade elementos visuales (concept art, diagramas) para presentaciones más impactantes.

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