ایجاد چارچوب سند طراحی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا یک چارچوب جامع برای سند طراحی بازی (GDD) ایجاد کنند که بهعنوان راهنمای کامل پروژه عمل میکند. یک GDD منظم و دقیق برای هماهنگی همه اعضای تیم، از جمله برنامهنویسان، طراحان، هنرمندان، نویسندگان و مدیران پروژه، حیاتی است و اطمینان میدهد که همه دیدگاه مشترکی از بازی دارند. این پرامپت به شما کمک میکند چارچوبی دقیق ایجاد کنید که شامل تمامی جنبههای ضروری طراحی بازی باشد، از جمله مفهوم بازی، مکانیکها، داستان، طراحی بصری، صدا، مشخصات فنی و جدول زمانی تولید. این کار باعث صرفهجویی در زمان، جلوگیری از فراموشی نکات مهم و تضمین پیشرفت مؤثر پروژه از مرحله ایده تا اجرا میشود. این پرامپت بهویژه برای توسعهدهندگان مستقل، تیمهای بازیسازی، دانشجویان رشتههای مرتبط با بازی و حرفهایهایی که پروژههای پیچیده مدیریت میکنند، مفید است. با استفاده از این چارچوب، میتوان بازیهایی با کیفیت فنی، جذابیت خلاقانه و قابلیت تجاری بالا طراحی کرد و تولید کرد.
پرامپت هوش مصنوعی
نحوه استفاده
1. مقادیر داخل براکتها مانند \[نام بازی]، \[دموگرافی بازیکنان] و \[پلتفرمها] را با اطلاعات واقعی پروژه جایگزین کنید.
2. پرامپت را در ابزار هوش مصنوعی موردنظر وارد کنید.
3. چارچوب تولید شده را مرور و بر اساس دیدگاه و اهداف پروژه اصلاح کنید.
4. برای ژانرهای خاص، جزئیات بیشتری درباره مکانیکها، داستان یا طراحی بصری اضافه کنید.
5. از توضیحات مبهم پرهیز کنید تا خروجی دقیقتری دریافت شود.
6. برای بخشهای پیچیده، میتوان پرامپتهای جداگانه ایجاد کرد تا جزئیات بیشتری تولید شود.
موارد استفاده
توسعهدهندگان مستقل برای ارائه به سرمایهگذاران
 تیمهای بازیسازی برای مستندسازی پروژهها
 دانشجویان رشته توسعه بازی
 طراحان روایت برای ساخت داستانهای پیچیده
 تیمهای توسعه برای مستندسازی نیازمندیهای فنی
 فریلنسرها برای ایجاد نمونهکار حرفهای
 برنامهریزی مدل درآمد برای بازیهای موبایل یا سرویس زنده
نکات حرفهای
جزئیات ژانر بازی را دقیق وارد کنید تا خروجی دقیقتر شود.
 برای تعیین مخاطب و مدل کسبوکار، تحقیقات بازار انجام دهید.
 بخشهای پیچیده را در پرامپتهای جداگانه تولید کنید تا جزئیات کامل شود.
 مشخصات فنی را با تواناییهای تیم همراستا کنید.
 GDD یک سند زنده است؛ آن را بهروزرسانی کنید.
 برای ارائه بهتر، المانهای بصری مانند کانسپت آرت یا دیاگرام اضافه کنید.
پرامپتهای مرتبط
بهینهسازی عملکرد بازیها
این پرامپت برای توسعهدهندگان بازی، مهندسین عملکرد و هنرمندان فنی طراحی شده است تا بتوانند عملکرد بازیهای خود را بهصورت …
بازی \[نام بازی] را تحلیل کرده و یک برنامه جامع برای بهینهسازی عملکرد ارائه دهید. …
ایجاد استراتژی طراحی Ui/Ux بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان و مدیران محصول طراحی شده است تا یک استراتژی جامع برای رابط …
یک استراتژی جامع طراحی UI/UX برای بازی از نوع \[ژانر بازی، مانند RPG اکشن، پازل، …
طراحی سیستم پیشرفت و رشد شخصیت
این پرامپت ویژه طراحان بازی، سیستمدیزاینرها و نویسندگان روایی طراحی شده است تا بتوانند یک سیستم کامل و ساختاریافته برای …
«لطفاً برای یک بازی \[نوع بازی، مثال: نقشآفرینی فانتزی، اکشن ماجراجویی علمی-تخیلی] یک سیستم کامل …
ایجاد چارچوب طراحی صوتی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان صدا و مهندسین صوتی طراحی شده است تا یک چارچوب جامع طراحی …
یک چارچوب جامع طراحی صوتی برای بازی ویدیویی با ژانر \[ژانر بازی را وارد کنید، …
ساخت روششناسی طراحی مراحل بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، طراحان مراحل و تیمهای خلاق کمک میکند تا یک روششناسی حرفهای و سازمانیافته برای طراحی …
یک روششناسی کامل برای طراحی مراحل بازی \[ژانر بازی] برای \[پلتفرم/مخاطب هدف] ایجاد کنید. روششناسی …
بیشتر از توسعه بازیهای ویدیویی
توسعه استراتژی طراحی مکانیکهای بازی
این پرامپت برای کمک به طراحان بازی، توسعهدهندگان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا مکانیکهای بازی را به صورت …
یک استراتژی جامع برای طراحی مکانیکهای بازی \[نام بازی] توسعه دهید. لطفاً موارد زیر را …
طراحی سیستم پیشرفت و رشد شخصیت
این پرامپت ویژه طراحان بازی، سیستمدیزاینرها و نویسندگان روایی طراحی شده است تا بتوانند یک سیستم کامل و ساختاریافته برای …
«لطفاً برای یک بازی \[نوع بازی، مثال: نقشآفرینی فانتزی، اکشن ماجراجویی علمی-تخیلی] یک سیستم کامل …
ساخت روششناسی طراحی مراحل بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، طراحان مراحل و تیمهای خلاق کمک میکند تا یک روششناسی حرفهای و سازمانیافته برای طراحی …
یک روششناسی کامل برای طراحی مراحل بازی \[ژانر بازی] برای \[پلتفرم/مخاطب هدف] ایجاد کنید. روششناسی …
توسعه استراتژی خط تولید هنر بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، مدیران هنری و رهبران استودیو طراحی شده است تا یک استراتژی جامع برای …
یک استراتژی جامع برای خط تولید هنر بازی برای \[نوع بازی] توسعه بده که تمام …
ایجاد چارچوب طراحی صوتی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان صدا و مهندسین صوتی طراحی شده است تا یک چارچوب جامع طراحی …
یک چارچوب جامع طراحی صوتی برای بازی ویدیویی با ژانر \[ژانر بازی را وارد کنید، …
راهنمای انتخاب موتور بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، مدیران پروژه و تیمهای فنی کمک میکند تا مناسبترین موتور بازی را برای پروژههای خود …
یک راهنمای جامع برای انتخاب موتور بازی برای پروژه \[نوع بازی/پروژه، مثلاً RPG سهبعدی، بازی …
تدوین استراتژی تست بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، مهندسین تضمین کیفیت (QA) و مدیران پروژه طراحی شده است تا یک استراتژی …
یک استراتژی تست جامع برای بازی \[نام بازی] در پلتفرمهای \[پلتفرمها] ایجاد کن. استراتژی باید …
توسعه برنامه درآمدزایی بازی
این پرامپت برای توسعهدهندگان بازی، طراحان و مدیران کسبوکار طراحی شده است تا یک استراتژی جامع برای درآمدزایی بازیهای خود …
یک برنامه درآمدزایی جامع برای بازی با مشخصات زیر ایجاد کن: نام بازی: \[نام بازی …