ایجاد استراتژی طراحی Ui/Ux بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان و مدیران محصول طراحی شده است تا یک استراتژی جامع برای رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) بازیهای خود ایجاد کنند. با استفاده از این پرامپت، کاربران میتوانند یک برنامه دقیق و کاربردی شامل طراحی بصری، جریان ناوبری، عناصر تعاملی و تجربه کلی کاربر تولید کنند. این پرامپت برای حرفهایهایی مناسب است که میخواهند اطمینان حاصل کنند بازی آنها جذاب، کاربرپسند و در تمامی پلتفرمها یکپارچه و حرفهای ارائه میشود. این پرامپت به هوش مصنوعی کمک میکند تا ژانر بازی، مخاطب هدف، محدودیتهای پلتفرم و الگوهای تعامل بازیکن را تحلیل کرده و یک استراتژی سازمانیافته ارائه دهد که تعادل بین زیباییشناسی و کارایی را حفظ کند. مزایای استفاده شامل صرفهجویی در زمان در مرحله برنامهریزی، کاهش خطاها در طول طراحی و ارائه چارچوبی حرفهای است که تیمهای طراحی و توسعه میتوانند مستقیماً اجرا کنند. این پرامپت به ویژه برای بازیهای موبایل، کامپیوتر و کنسول ارزشمند است، زیرا به قابلیت دسترسی، روانشناسی بازیکن و معیارهای تعامل توجه دارد. در نهایت، ایدههای طراحی انتزاعی را به یک رویکرد سازمانیافته و قابل اجرا در فرآیند توسعه بازی تبدیل میکند.
پرامپت هوش مصنوعی
نحوه استفاده
1. مقادیر داخل براکتها \[ژانر بازی]، \[مخاطب هدف] و \[پلتفرم] را با جزئیات پروژه خود جایگزین کنید.
2. اطلاعات کافی درباره موضوع و مکانیکهای بازی ارائه دهید تا نتایج دقیقتری دریافت کنید.
3. پرامپت را در یک ابزار هوش مصنوعی اجرا کنید که خروجیهای ساختاریافته را پشتیبانی میکند.
4. استراتژی تولید شده را مرور و با نیازهای خاص طراحی خود تطبیق دهید.
5. از این استراتژی به عنوان پایهای برای وایرفریمها، نمونههای اولیه و راهنمای سبک استفاده کنید.
6. از ارائه اطلاعات مبهم خودداری کنید؛ هرچه ورودیها دقیقتر باشند، خروجی بهتر خواهد بود.
موارد استفاده
طراحی رابط بازیهای موبایل
 برنامهریزی پروژههای بازی مستقل
 ایجاد راهنمای سبک برای تیم توسعه
 بهینهسازی بازیهای موجود برای افزایش تعامل کاربران
 مستندسازی طراحی برای ارائه به ذینفعان
 نمونهسازی سریع منوها، HUD و آموزشها
 طراحی بازیهای دسترسپذیر
 سازگارسازی رابط کاربری در چند پلتفرم
نکات حرفهای
مثالهای ژانر مشخص ارائه دهید تا هوش مصنوعی طراحی را بهتر درک کند.
 جزئیات پلتفرم را برای توصیههای عملیتر وارد کنید.
 از خروجی در قالب جدول یا لیست گلولهای برای وضوح بیشتر استفاده کنید.
 چندین بار تکرار و اصلاح خروجیها به بهبود پیشنهادات بصری و تعاملی کمک میکند.
 میتوان این پرامپت را با پرامپتهای تولید داراییها ترکیب کرد تا جریان کامل طراحی ایجاد شود.
پرامپتهای مرتبط
ایجاد چارچوب سند طراحی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا یک چارچوب جامع برای سند …
یک چارچوب حرفهای برای سند طراحی بازی برای بازی با عنوان \[نام بازی] ایجاد کن. …
بهینهسازی عملکرد بازیها
این پرامپت برای توسعهدهندگان بازی، مهندسین عملکرد و هنرمندان فنی طراحی شده است تا بتوانند عملکرد بازیهای خود را بهصورت …
بازی \[نام بازی] را تحلیل کرده و یک برنامه جامع برای بهینهسازی عملکرد ارائه دهید. …
طراحی سیستم پیشرفت و رشد شخصیت
این پرامپت ویژه طراحان بازی، سیستمدیزاینرها و نویسندگان روایی طراحی شده است تا بتوانند یک سیستم کامل و ساختاریافته برای …
«لطفاً برای یک بازی \[نوع بازی، مثال: نقشآفرینی فانتزی، اکشن ماجراجویی علمی-تخیلی] یک سیستم کامل …
توسعه برنامه درآمدزایی بازی
این پرامپت برای توسعهدهندگان بازی، طراحان و مدیران کسبوکار طراحی شده است تا یک استراتژی جامع برای درآمدزایی بازیهای خود …
یک برنامه درآمدزایی جامع برای بازی با مشخصات زیر ایجاد کن: نام بازی: \[نام بازی …
ایجاد چارچوب طراحی صوتی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان صدا و مهندسین صوتی طراحی شده است تا یک چارچوب جامع طراحی …
یک چارچوب جامع طراحی صوتی برای بازی ویدیویی با ژانر \[ژانر بازی را وارد کنید، …
ساخت روششناسی طراحی مراحل بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، طراحان مراحل و تیمهای خلاق کمک میکند تا یک روششناسی حرفهای و سازمانیافته برای طراحی …
یک روششناسی کامل برای طراحی مراحل بازی \[ژانر بازی] برای \[پلتفرم/مخاطب هدف] ایجاد کنید. روششناسی …
بیشتر از توسعه بازیهای ویدیویی
ایجاد چارچوب سند طراحی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا یک چارچوب جامع برای سند …
یک چارچوب حرفهای برای سند طراحی بازی برای بازی با عنوان \[نام بازی] ایجاد کن. …
توسعه استراتژی طراحی مکانیکهای بازی
این پرامپت برای کمک به طراحان بازی، توسعهدهندگان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا مکانیکهای بازی را به صورت …
یک استراتژی جامع برای طراحی مکانیکهای بازی \[نام بازی] توسعه دهید. لطفاً موارد زیر را …
طراحی سیستم پیشرفت و رشد شخصیت
این پرامپت ویژه طراحان بازی، سیستمدیزاینرها و نویسندگان روایی طراحی شده است تا بتوانند یک سیستم کامل و ساختاریافته برای …
«لطفاً برای یک بازی \[نوع بازی، مثال: نقشآفرینی فانتزی، اکشن ماجراجویی علمی-تخیلی] یک سیستم کامل …
ساخت روششناسی طراحی مراحل بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، طراحان مراحل و تیمهای خلاق کمک میکند تا یک روششناسی حرفهای و سازمانیافته برای طراحی …
یک روششناسی کامل برای طراحی مراحل بازی \[ژانر بازی] برای \[پلتفرم/مخاطب هدف] ایجاد کنید. روششناسی …
توسعه استراتژی خط تولید هنر بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، مدیران هنری و رهبران استودیو طراحی شده است تا یک استراتژی جامع برای …
یک استراتژی جامع برای خط تولید هنر بازی برای \[نوع بازی] توسعه بده که تمام …
ایجاد چارچوب طراحی صوتی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان صدا و مهندسین صوتی طراحی شده است تا یک چارچوب جامع طراحی …
یک چارچوب جامع طراحی صوتی برای بازی ویدیویی با ژانر \[ژانر بازی را وارد کنید، …
راهنمای انتخاب موتور بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، مدیران پروژه و تیمهای فنی کمک میکند تا مناسبترین موتور بازی را برای پروژههای خود …
یک راهنمای جامع برای انتخاب موتور بازی برای پروژه \[نوع بازی/پروژه، مثلاً RPG سهبعدی، بازی …
تدوین استراتژی تست بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، مهندسین تضمین کیفیت (QA) و مدیران پروژه طراحی شده است تا یک استراتژی …
یک استراتژی تست جامع برای بازی \[نام بازی] در پلتفرمهای \[پلتفرمها] ایجاد کن. استراتژی باید …