طراحی چارچوب جامع تعادل بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، طراحان و تحلیلگران کمک میکند تا چارچوبی ساختاریافته برای متعادلسازی مکانیکهای بازی، پیشرفت شخصیتها و اقتصاد داخلی بازی ایجاد کنند. با استفاده از این چارچوب، میتوان مشکلاتی مانند مهارتهای بیشازحد قوی، منابع کماستفاده و منحنیهای پیشرفت ناعادلانه را شناسایی و اصلاح کرد. این پرامپت توصیههای دقیق، جداول ساختاریافته و نمودارهای بصری ارائه میدهد که پیادهسازی تغییرات را آسان میکند. رویکرد دادهمحور آن، تصمیمگیری مستند و مبتنی بر شواهد را تقویت میکند، باعث بهبود تعامل و نگهداشت بازیکنان، توازن بازیهای چندنفره و بهینهسازی درآمدزایی میشود و در عین حال تجربهای منصفانه و لذتبخش برای بازیکن فراهم میآورد. این ابزار برای بهینهسازی تکراری از طریق تستهای بازی بسیار مفید است و نیاز به آزمون و خطای مکرر را کاهش میدهد. چه در توسعه RPG، بازیهای استراتژیک یا عناوین رقابتی چندنفره باشید، این چارچوب ارزیابی کاملی از سیستمهای بازی ارائه میدهد و تصمیمات طراحی را مستند و قابل اتکا میکند.
پرامپت هوش مصنوعی
نحوه استفاده
1. جایگزین کردن \[نام بازی]، \[ژانر بازی] و \[مخاطب هدف] با اطلاعات اختصاصی پروژه.
2. تعیین اینکه بازی تکنفره، چندنفره یا هر دو است تا تحلیل متمرکز انجام شود.
3. استفاده از چارچوب تولید شده بهعنوان پایهای برای جلسات طراحی، تست بازی و بهبودهای تکراری.
4. توجه ویژه به جداول و نمودارها که اطلاعات عملی ارائه میدهند.
5. از دستورالعملهای کلی و مبهم خودداری کنید؛ هرچه جزئیات بیشتر باشد، نتایج دقیقتر خواهند بود.
6. توصیههای هوش مصنوعی را بررسی کرده و متناسب با مکانیکهای منحصر به فرد بازی خود تطبیق دهید.
موارد استفاده
طراحی پیشرفت شخصیتها در RPG
 متعادلسازی بازیهای رقابتی چندنفره
 ایجاد سیستمهای منابع و اقتصاد داخلی
 تست مقیاس دشواری در بازیهای استراتژیک
 تولید راهنمای ساختاریافته برای طراحی تکراری
 تحلیل و اصلاح مهارتهای بیشقدرت یا ضعیف
 برنامهریزی پاداشها و پیشرفت بازیکنان در بازیهای موبایل
 آمادهسازی چارچوب برای نسخههای دیجیتال بازیهای رومیزی یا کارتی
نکات حرفهای
ارائه مقادیر یا بازههای عددی برای افزایش دقت
 درخواست تولید نمودارها یا چارتها برای تفسیر آسانتر
 استفاده از چندین تکرار برای بهبود پیشنهادات تعادلی
 مقایسه توصیهها با بازخورد بازیکنان و دادههای تحلیلی
 شخصیسازی چارچوب بر اساس دموگرافیک و سبک بازی مخاطب هدف
پرامپتهای مرتبط
طراحی سیستم پیشرفت و رشد شخصیت
این پرامپت ویژه طراحان بازی، سیستمدیزاینرها و نویسندگان روایی طراحی شده است تا بتوانند یک سیستم کامل و ساختاریافته برای …
«لطفاً برای یک بازی \[نوع بازی، مثال: نقشآفرینی فانتزی، اکشن ماجراجویی علمی-تخیلی] یک سیستم کامل …
طراحی معماری بازیهای چندنفره
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، معماران نرمافزار و مدیران فنی طراحی شده است تا بتوانند معماری کامل و …
یک معماری کامل برای بازی چندنفره \[نام/نوع بازی] طراحی کنید. شامل بخشهای زیر باشد: 1. …
توسعه استراتژی طراحی مکانیکهای بازی
این پرامپت برای کمک به طراحان بازی، توسعهدهندگان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا مکانیکهای بازی را به صورت …
یک استراتژی جامع برای طراحی مکانیکهای بازی \[نام بازی] توسعه دهید. لطفاً موارد زیر را …
بیشتر از توسعه بازیهای ویدیویی
ایجاد چارچوب سند طراحی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا یک چارچوب جامع برای سند …
یک چارچوب حرفهای برای سند طراحی بازی برای بازی با عنوان \[نام بازی] ایجاد کن. …
توسعه استراتژی طراحی مکانیکهای بازی
این پرامپت برای کمک به طراحان بازی، توسعهدهندگان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا مکانیکهای بازی را به صورت …
یک استراتژی جامع برای طراحی مکانیکهای بازی \[نام بازی] توسعه دهید. لطفاً موارد زیر را …
طراحی سیستم پیشرفت و رشد شخصیت
این پرامپت ویژه طراحان بازی، سیستمدیزاینرها و نویسندگان روایی طراحی شده است تا بتوانند یک سیستم کامل و ساختاریافته برای …
«لطفاً برای یک بازی \[نوع بازی، مثال: نقشآفرینی فانتزی، اکشن ماجراجویی علمی-تخیلی] یک سیستم کامل …
ساخت روششناسی طراحی مراحل بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، طراحان مراحل و تیمهای خلاق کمک میکند تا یک روششناسی حرفهای و سازمانیافته برای طراحی …
یک روششناسی کامل برای طراحی مراحل بازی \[ژانر بازی] برای \[پلتفرم/مخاطب هدف] ایجاد کنید. روششناسی …
توسعه استراتژی خط تولید هنر بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، مدیران هنری و رهبران استودیو طراحی شده است تا یک استراتژی جامع برای …
یک استراتژی جامع برای خط تولید هنر بازی برای \[نوع بازی] توسعه بده که تمام …
ایجاد چارچوب طراحی صوتی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان صدا و مهندسین صوتی طراحی شده است تا یک چارچوب جامع طراحی …
یک چارچوب جامع طراحی صوتی برای بازی ویدیویی با ژانر \[ژانر بازی را وارد کنید، …
راهنمای انتخاب موتور بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، مدیران پروژه و تیمهای فنی کمک میکند تا مناسبترین موتور بازی را برای پروژههای خود …
یک راهنمای جامع برای انتخاب موتور بازی برای پروژه \[نوع بازی/پروژه، مثلاً RPG سهبعدی، بازی …
تدوین استراتژی تست بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، مهندسین تضمین کیفیت (QA) و مدیران پروژه طراحی شده است تا یک استراتژی …
یک استراتژی تست جامع برای بازی \[نام بازی] در پلتفرمهای \[پلتفرمها] ایجاد کن. استراتژی باید …