راهنمای انتخاب موتور بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، مدیران پروژه و تیمهای فنی کمک میکند تا مناسبترین موتور بازی را برای پروژههای خود ارزیابی و انتخاب کنند. این ابزار چارچوبی ساختاریافته ارائه میدهد تا موتورهای مختلف را بر اساس نیازهای پروژه، تخصص تیم، پلتفرمهای هدف، عملکرد گرافیکی و بودجه مقایسه کنند. با استفاده از این پرامپت، کاربران میتوانند یک راهنمای جامع، عینی و عملی برای تصمیمگیریهای آگاهانه تهیه کنند. این پرامپت بهویژه برای استودیوهایی مفید است که بین موتورهای شناختهشده مانند Unity، Unreal Engine، Godot یا راهحلهای اختصاصی تصمیم میگیرند. همچنین پرامپت به شناسایی تنازلات احتمالی مانند سرعت توسعه در مقابل کیفیت گرافیکی کمک کرده و نقاط قوت و ضعف هر موتور را برجسته میکند. کاربران با استفاده از این ابزار دیدگاهی کامل از گزینههای موجود بهدست میآورند و میتوانند انتخابهای فنی را با اهداف خلاقانه، فنی و تجاری پروژه همسو کنند. این امر زمان پیشتولید را بهینه کرده، ریسکها را کاهش میدهد و برنامهریزی استراتژیک را تسهیل میکند.
پرامپت هوش مصنوعی
نحوه استفاده
1. جایگزین کردن بخشهای داخل کروشهها با جزئیات پروژه خود.
2. اجرای پرامپت در هر مدل هوش مصنوعی که توانایی تولید متن دارد.
3. بررسی خروجیها برای اطمینان از دقت و مرتبط بودن با پروژه.
4. استفاده از جدول مقایسه برای شناسایی سریع بهترین موتور.
5. اجتناب از اصطلاحات مبهم و مشخص کردن دامنه پروژه، پلتفرمها و اندازه تیم برای نتایج بهینه.
موارد استفاده
انتخاب موتور برای نمونه اولیه بازیهای موبایل
 ارزیابی موتورهای VR/AR برای تجربیات فراگیر
 مقایسه موتور برای توسعه بازیهای AAA
 انتخاب موتور سبک برای بازیهای مستقل
 بررسی قابلیت انتشار چندپلتفرمی
 برنامهریزی بودجه و لایسنس برای استودیو
 بهینهسازی جریان کار تیم بر اساس تجربه با موتور
 ادغام انتخاب موتور در مرحله پیشتولید پروژه
نکات حرفهای
ارائه جزئیات کامل پروژه برای دریافت توصیههای دقیقتر
 تمرکز بر پلتفرمها یا معیارهای عملکرد خاص در صورت نیاز
 مقایسه پیشنهادات با مستندات رسمی موتورهای بازی
 استفاده از پرامپتهای پیگیری برای بررسی مزایا و معایب دقیق هر موتور
 در نظر گرفتن تجربه و مهارت تیم برای تطابق بهتر
 ارزیابی مقیاسپذیری و پشتیبانی بلندمدت هنگام انتخاب موتور
پرامپتهای مرتبط
بهینهسازی عملکرد بازیها
این پرامپت برای توسعهدهندگان بازی، مهندسین عملکرد و هنرمندان فنی طراحی شده است تا بتوانند عملکرد بازیهای خود را بهصورت …
بازی \[نام بازی] را تحلیل کرده و یک برنامه جامع برای بهینهسازی عملکرد ارائه دهید. …
بیشتر از توسعه بازیهای ویدیویی
ایجاد چارچوب سند طراحی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا یک چارچوب جامع برای سند …
یک چارچوب حرفهای برای سند طراحی بازی برای بازی با عنوان \[نام بازی] ایجاد کن. …
توسعه استراتژی طراحی مکانیکهای بازی
این پرامپت برای کمک به طراحان بازی، توسعهدهندگان و تیمهای خلاق طراحی شده است تا مکانیکهای بازی را به صورت …
یک استراتژی جامع برای طراحی مکانیکهای بازی \[نام بازی] توسعه دهید. لطفاً موارد زیر را …
طراحی سیستم پیشرفت و رشد شخصیت
این پرامپت ویژه طراحان بازی، سیستمدیزاینرها و نویسندگان روایی طراحی شده است تا بتوانند یک سیستم کامل و ساختاریافته برای …
«لطفاً برای یک بازی \[نوع بازی، مثال: نقشآفرینی فانتزی، اکشن ماجراجویی علمی-تخیلی] یک سیستم کامل …
ساخت روششناسی طراحی مراحل بازی
این پرامپت به توسعهدهندگان بازی، طراحان مراحل و تیمهای خلاق کمک میکند تا یک روششناسی حرفهای و سازمانیافته برای طراحی …
یک روششناسی کامل برای طراحی مراحل بازی \[ژانر بازی] برای \[پلتفرم/مخاطب هدف] ایجاد کنید. روششناسی …
توسعه استراتژی خط تولید هنر بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، مدیران هنری و رهبران استودیو طراحی شده است تا یک استراتژی جامع برای …
یک استراتژی جامع برای خط تولید هنر بازی برای \[نوع بازی] توسعه بده که تمام …
ایجاد چارچوب طراحی صوتی بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، طراحان صدا و مهندسین صوتی طراحی شده است تا یک چارچوب جامع طراحی …
یک چارچوب جامع طراحی صوتی برای بازی ویدیویی با ژانر \[ژانر بازی را وارد کنید، …
تدوین استراتژی تست بازی
این پرامپت برای کمک به توسعهدهندگان بازی، مهندسین تضمین کیفیت (QA) و مدیران پروژه طراحی شده است تا یک استراتژی …
یک استراتژی تست جامع برای بازی \[نام بازی] در پلتفرمهای \[پلتفرمها] ایجاد کن. استراتژی باید …
توسعه برنامه درآمدزایی بازی
این پرامپت برای توسعهدهندگان بازی، طراحان و مدیران کسبوکار طراحی شده است تا یک استراتژی جامع برای درآمدزایی بازیهای خود …
یک برنامه درآمدزایی جامع برای بازی با مشخصات زیر ایجاد کن: نام بازی: \[نام بازی …