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Conception D’Un Système De Progression Et De Développement De Personnage

Ce prompt est conçu pour les concepteurs de jeux vidéo, les game designers et les scénaristes narratifs qui souhaitent élaborer un système complet et structuré de développement de personnage. Dans les jeux modernes, en particulier les RPG, les jeux d’action-aventure et les expériences narratives, les personnages ne doivent pas seulement progresser sur le plan statistique ou mécanique (niveaux, compétences, équipements), mais également évoluer sur le plan émotionnel, psychologique et scénaristique. Ce prompt aide à définir un cadre cohérent qui intègre la progression mécanique (expérience, arbres de compétences, systèmes d’objets) et la progression narrative (transformations émotionnelles, choix moraux, relations avec d’autres personnages). Il permet également de modéliser l’impact des décisions du joueur sur l’évolution du personnage et sur la structure de l’histoire. En utilisant ce prompt, les équipes de développement obtiennent des propositions claires, organisées et immédiatement exploitables pour un GDD (Game Design Document) ou une présentation professionnelle. Cela réduit la complexité, favorise la cohérence entre gameplay et narration, et améliore la rejouabilité en offrant des parcours variés pour les joueurs.

Advanced Universal (All AI Models)
#game design #progression de personnage #RPG #développement narratif #mécaniques de jeu #équilibrage #systèmes évolutifs #conception de jeu vidéo

Invite IA

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« Conçois un système complet de progression et de développement de personnage pour un jeu \[type de jeu, ex. : RPG médiéval-fantastique, action-aventure futuriste]. Le système doit inclure : 1. Des mécanismes statistiques (niveaux, compétences, équipements évolutifs). 2. Une progression narrative (évolution émotionnelle, psychologique, historique du personnage). 3. L’impact des choix du joueur sur les capacités, les relations et l’intrigue. 4. Un équilibre entre défi, récompense et engagement du joueur. 5. Des exemples concrets d’intégration avec le gameplay et la narration. Présente la sortie sous forme de document structuré, avec listes ou tableaux exploitables dans un processus de design professionnel. »

Comment Utiliser

1. Copiez-collez le texte du prompt dans l’outil d’IA de votre choix.
2. Remplacez \[type de jeu] par le genre de votre projet (RPG, rogue-lite, FPS narratif, etc.).
3. Si vous avez des contraintes particulières (multijoueur, public cible, style artistique), ajoutez-les avant d’envoyer le prompt.
4. Analysez d’abord la partie statistique et adaptez-la aux mécaniques existantes de votre jeu.
5. Vérifiez la cohérence de la partie narrative avec le scénario global.
6. Évitez de laisser des placeholders non remplis : cela produira des résultats trop génériques.

Cas d'Usage

Conception d’un système de progression dans un RPG.
Définition de l’évolution émotionnelle des personnages principaux.
Création d’arbres de compétences et de courbes d’expérience.
Développement de récits à embranchements influencés par le joueur.
Élaboration de systèmes d’équipements et d’objets évolutifs.
Préparation d’un GDD structuré pour une équipe de production.
Présentation de concepts à des investisseurs ou éditeurs.
Optimisation de la rejouabilité et de l’engagement des joueurs.

Conseils Pro

Demandez à l’IA de fournir les arbres de compétences sous forme de tableau pour plus de clarté.
Décomposez vos besoins : commencez par la partie mécanique, puis ajoutez la narration.
Ajoutez le style ou l’univers (cyberpunk, mythologique, réaliste) pour un résultat plus ciblé.
Si le jeu est multijoueur, précisez l’interaction entre progression individuelle et collective.
Testez le prompt avec plusieurs genres pour comparer les propositions et élargir vos options.

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