Загрузка...

Справочник по типам данных

Справочник по типам данных в C# является фундаментальной частью разработки, определяющей, как данные хранятся в памяти, какие операции можно выполнять с ними и как обеспечивается целостность данных во время выполнения программы. В C# существует два основных типа данных: значения (Value Types), такие как int, double, bool, и ссылки (Reference Types), такие как string, массивы и коллекции. Понимание типов данных критически важно, поскольку это напрямую влияет на производительность приложения, управление памятью и безопасность кода.
Использование справочника по типам данных необходимо при объявлении переменных, реализации алгоритмов, управлении структурами данных и применении принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), таких как инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Читатель изучит, как правильно использовать Value и Reference Types, управлять обобщёнными коллекциями и Nullable типами, а также какие лучшие практики существуют для эффективного управления памятью. Эти знания особенно полезны при проектировании сложных программных систем и приложений корпоративного уровня, где правильное использование типов данных обеспечивает стабильность, эффективность и поддерживаемость кода.

Базовый Пример

text
TEXT Code
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace DataTypeReferenceExample
{
class Program
{
static void Main(string\[] args)
{
// Value Types
int число = 42;
double стоимость = 99.99;
bool активен = true;

// Reference Types
string имя = "C# Разработчик";
int[] оценки = new int[] { 85, 90, 95 };
List<string> навыки = new List<string> { "OOP", "LINQ", "Async" };

// Nullable Type
int? nullableЧисло = null;

// Output
Console.WriteLine($"Число: {число}, Стоимость: {стоимость}, Активен: {активен}");
Console.WriteLine($"Имя: {имя}");
Console.WriteLine("Оценки: " + string.Join(", ", оценки));
Console.WriteLine("Навыки: " + string.Join(", ", навыки));
Console.WriteLine($"Nullable значение: {nullableЧисло?.ToString() ?? "Нет значения"}");
}
}

}

В данном примере демонстрируется различие между Value Types (int, double, bool) и Reference Types (string, массивы, List). Value Types хранятся в стеке и копируются при присваивании, тогда как Reference Types хранятся в куче и управляются по ссылке. Nullable типы (int?) позволяют переменной принимать значение null, что полезно для обработки данных из баз данных или API. Использование List и string.Join упрощает работу с коллекциями и вывод данных. Пример соблюдает синтаксис и соглашения C#, обеспечивает безопасность памяти и поддерживаемость кода.

Практический Пример

text
TEXT Code
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace DataTypeReferencePractical
{
class Сотрудник
{
public string Имя { get; set; }
public int Возраст { get; set; }
public decimal Зарплата { get; set; }
}

class Program
{
static void Main()
{
List<Сотрудник> сотрудники = new List<Сотрудник>
{
new Сотрудник { Имя = "Алиса", Возраст = 30, Зарплата = 60000 },
new Сотрудник { Имя = "Боб", Возраст = 45, Зарплата = 80000 },
new Сотрудник { Имя = "Чарли", Возраст = 25, Зарплата = 50000 }
};

// Сортировка по зарплате
сотрудники.Sort((s1, s2) => s1.Зарплата.CompareTo(s2.Зарплата));

foreach (var s in сотрудники)
{
Console.WriteLine($"Имя: {s.Имя}, Возраст: {s.Возраст}, Зарплата: {s.Зарплата:C}");
}
}
}

}

Advanced C# Implementation

text
TEXT Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace DataTypeReferenceAdvanced
{
class Сотрудник
{
public string Имя { get; set; }
public int Возраст { get; set; }
public decimal Зарплата { get; set; }

public Сотрудник(string имя, int возраст, decimal зарплата)
{
Имя = имя;
Возраст = возраст;
Зарплата = зарплата;
}
}

class Program
{
static void Main()
{
List<Сотрудник> сотрудники = new List<Сотрудник>
{
new Сотрудник("Алиса", 30, 60000),
new Сотрудник("Боб", 45, 80000),
new Сотрудник("Чарли", 25, 50000),
new Сотрудник("Диана", 35, 70000)
};

try
{
var высокиеЗарплаты = сотрудники.Where(s => s.Зарплата > 60000)
.OrderByDescending(s => s.Зарплата)
.ToList();

foreach (var s in высокиеЗарплаты)
{
Console.WriteLine($"Высокая зарплата: {s.Имя}, Зарплата: {s.Зарплата:C}");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Ошибка: {ex.Message}");
}
}
}

}

Лучшие практики работы с типами данных в C# включают выбор правильного типа, эффективное управление памятью и написание поддерживаемого кода. Value Types подходят для небольших и неизменяемых данных, Reference Types — для сложных объектов и совместного использования данных. Использование Nullable типов, LINQ и обобщённых коллекций улучшает безопасность и производительность. Для оптимизации рекомендуется минимизировать создание объектов в циклах, использовать подходящие коллекции (List vs Dictionary) и следить за структурой данных. Безопасность обеспечивается через валидацию входных данных и защиту чувствительной информации. Соблюдение этих практик гарантирует создание стабильных, эффективных и поддерживаемых C# приложений.

📊 Полная Справка

C# Element/Method Description Syntax Example Notes
int 32-битное целое int x = 10; int число = 100; Стандартный Value Type
double Дробное число двойной точности double d = 3.14; double pi = 3.14159; Высокая точность
bool Логический тип bool flag = true; bool активен = false; true/false
char Один символ char c = 'A'; char символ = 'B'; Одиночный символ
string Строка string s = "Text"; string имя = "Алиса"; Reference Type, immutable
object Базовый тип для всех типов object obj = 123; object данные = "Привет"; Хранит любой тип
decimal Дробное с высокой точностью decimal деньги = 100.50m; decimal стоимость = 19.99m; Финансовые данные
float С плавающей точкой одинарной точности float f = 1.23f; float ставка = 0.05f; Меньшая точность
long 64-битное целое long l = 1234567890L; long расстояние = 5000000000L; Большие числа
short 16-битное целое short s = 32000; short температура = 150; Компактный Value Type
byte 8-битное целое byte b = 255; byte возраст = 25; Эффективно для памяти
sbyte 8-битное знаковое sbyte sb = -128; sbyte смещение = -50; Малый диапазон
uint 32-битное беззнаковое uint u = 4000; uint счет = 1000; Только положительные
ulong 64-битное беззнаковое ulong ul = 100000; ulong большое_значение = 1000000; Большие положительные
ushort 16-битное беззнаковое ushort us = 60000; ushort высота = 55000; Малые положительные
int? Nullable int int? x = null; int? результат = null; Может принимать null
List<T> Обобщённый список List<int> numbers = new List<int>(); List<string> имена = new List<string>(); Динамическая коллекция
Dictionary\<K,V> Коллекция ключ-значение Dictionary\<string,int> dict = new Dictionary\<string,int>(); Dictionary\<string,string> состояние = new Dictionary\<string,string>(); Map Key-Value
Array Массив фиксированного размера int\[] arr = new int\[5]; string\[] фрукты = { "Яблоко", "Банан" }; Доступ по индексу
Tuple Неизменяемый кортеж var tuple = Tuple.Create(1,"A"); var человек = Tuple.Create("Алиса",25); Временная группа
var Вывод типа var x = 10; var сумма = 100; Тип определяется компилятором
dynamic Динамический тип dynamic obj = 1; dynamic значение = "Привет"; Проверка типа во время выполнения
object\[] Массив объектов object\[] arr = new object\[5]; object

📊 Complete C# Properties Reference

Property Values Default Description C# Support
Length int 0 Длина массива или строки C# 1.0+
Count int 0 Количество элементов в коллекции C# 2.0+
Capacity int 0 Вместимость коллекции C# 2.0+
Item T null Индексатор для доступа к элементам C# 2.0+
HasValue bool false Nullable проверка C# 2.0+
Value T N/A Доступ к значению Nullable C# 2.0+
Keys ICollection N/A Список ключей в Dictionary C# 2.0+
Values ICollection N/A Список значений в Dictionary C# 2.0+
First T default Первый элемент коллекции LINQ C# 3.0+
Last T default Последний элемент коллекции LINQ C# 3.0+
ItemArray object\[] null Доступ к массиву значений DataRow C# 2.0+

Изучение справочника по типам данных в C# позволяет разработчикам понимать основы хранения и управления данными, использовать правильные типы для оптимизации производительности и снижать риск ошибок. В сочетании с практикой ООП, LINQ и обобщённых коллекций, эти знания помогают строить масштабируемые, поддерживаемые и эффективные приложения. Рекомендуется продолжить изучение структур данных, алгоритмов, управления памятью и асинхронного программирования для более глубокого владения C#.

🧠 Проверьте Свои Знания

Готов к Началу

Test Your Knowledge

Test your understanding of this topic with practical questions.

3
Вопросы
🎯
70%
Для Прохождения
♾️
Время
🔄
Попытки

📝 Инструкции

  • Внимательно прочитайте каждый вопрос
  • Выберите лучший ответ на каждый вопрос
  • Вы можете пересдавать тест столько раз, сколько захотите
  • Ваш прогресс будет показан вверху