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游戏货币化计划制定

本提示面向游戏开发者、设计师及商业策略专家,旨在帮助用户制定完整的游戏货币化策略。通过该提示,AI可以分析游戏的类型、目标玩家群体、平台以及竞争环境,并提供可执行的收入模型建议。用户可根据游戏特点选择合适的货币化方式,包括应用内购买、订阅、广告、付费模式或混合模式。输出结果将生成详细计划,包括定价策略、潜在收入预测、玩家分层及针对不同群体的优化建议,以在最大化收入的同时保持良好的玩家体验。该提示可节省时间,支持数据驱动决策,并降低在选择货币化模式时出现失误的风险。尤其适用于独立游戏工作室、开发团队、产品经理以及顾问,帮助其为商业游戏制定专业且可落地的策略。

Advanced Universal (All AI Models)
#游戏货币化 #收入策略 #应用内购买 #订阅 #付费模式 #移动游戏 #商业策略 #财务规划

AI 提示词

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请根据以下信息,为游戏制定详细的货币化计划: 游戏名称: \[输入游戏名称] 游戏类型: \[输入类型] 目标玩家群体: \[年龄、地区、玩家类型] 平台: \[输入平台,如移动端、PC、主机] 游戏模式: \[Free-to-play、Premium、混合模式等] 核心功能: \[列出主要功能] 竞争对手: \[列出主要竞争者] 请生成全面的货币化策略,包括: 1. 推荐的收入模式(应用内购买、广告、订阅、付费等) 2. 各收入来源的定价策略 3. 玩家分层及针对各群体的定制化优惠 4. 潜在收入预测 5. 在保持玩家粘性的前提下最大化收入的建议 6. 针对该游戏可行的创新货币化方法 请将回答格式化为专业计划,可直接用于商业策略或演示文稿中。

使用方法

1. 使用游戏的准确信息填充所有方括号中的字段。
2. 明确目标玩家群体和平台,以获得定制化建议。
3. 提供竞争对手信息,以生成现实且具有竞争力的货币化模型。
4. 审核生成的策略,并根据市场条件调整定价及模式。
5. 避免模糊描述,输入越详细,输出结果越精准。
6. 可多次运行提示,探索不同策略或优化计划。

使用案例

独立工作室规划新游戏发布
移动游戏开发者构建应用内购买策略
产品经理分析潜在收入来源
商业分析师进行市场及竞争研究
营销团队制定针对性的货币化活动
投资者评估游戏创业公司的收入潜力
游戏设计师平衡玩法与货币化
顾问为游戏组合制定详细财务计划

专业技巧

提供游戏机制及功能的详细信息。
利用竞争对手数据制定现实可行的策略。
考虑不同地区的玩家消费习惯及广告表现差异。
让AI生成多种货币化策略进行比较。
通过多次迭代优化定价和订阅模型。
审核收入预测并结合真实市场数据调整。

相关提示词

游戏开发
Advanced

创建游戏 Ui/Ux 设计策略

本提示旨在帮助游戏开发者、设计师及产品经理,为其游戏项目制定全面的用户界面(UI)和用户体验(UX)设计策略。通过使用该提示,用户可以创建详细且可执行的计划,涵盖视觉设计、导航流程、互动元素以及整体玩家体验。该提示适用于希望确保游戏在各平台上具有吸引力、直观性和一致性的专业人士。 提示指导 AI 分析游戏类型、目标受众、平台限制以及玩家交互模式,从而生成结构化策略,实现美学与功能性的平衡。使用该提示的优势包括:节省规划阶段时间、减少设计迭代中的错误,以及为设计和开发团队提供可直接实施的专业框架。该提示尤其适用于移动端、PC 和主机游戏,因为它考虑了可访问性、玩家心理和参与度指标。最终,本提示能够将抽象的设计概念转化为清晰、可立即执行的策略,为项目开发提供强有力的指导。

为一款 \[游戏类型,例如动作 RPG、解谜、模拟] 游戏创建详细的 UI/UX 设计策略,目标受众为 \[目标受众,例如青少年、休闲玩家、核心玩家]。该游戏将发布在 \[平台,例如移动端、PC、主机] 上。 策略应包括以下内容: 1. 主要视觉风格与主题 2. 导航及菜单设计 3. …

#游戏设计 #UI #UX +5
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Universal (All AI Models)

更多来自 游戏开发

Beginner

创建游戏设计文档框架

此提示旨在帮助游戏开发者、设计师及创意团队创建完整、结构化的游戏设计文档(Game Design Document, GDD)。GDD 是游戏项目的核心参考资料,可确保团队中程序员、美术、策划、编剧及项目管理人员对游戏概念有统一的理解,提升开发效率并降低沟通成本。 使用此提示,用户可以系统性地规划游戏的核心要素,包括玩法机制、故事叙事、视觉风格、音效设计、技术需求及开发计划。它不仅帮助团队明确目标和分工,还能预防关键环节遗漏,确保项目有序推进。此提示尤其适用于独立工作室、专业开发团队、学生项目以及管理复杂游戏项目的人员。GDD 还可作为对投资方或合作伙伴的展示文件,提高项目可信度和专业性。 通过使用此提示,团队能够快速生成适用于开发、测试和发布的结构化文档,提高游戏质量,并优化项目管理和决策过程。

请为游戏项目创建一个专业的游戏设计文档(GDD)框架。 游戏名称:\[游戏名称] 目标玩家群体:\[年龄/玩家类型] 平台:\[PC, 主机, 移动设备等] 请涵盖以下部分: 1. 游戏概述(名称、类型、目标玩家、简短故事) 2. 核心玩法机制(控制方式、系统、规则、胜负条件) 3. 故事与叙事(世界观、角色、剧情发展) 4. 视觉设计(艺术风格、参考、UI/UX) …

#游戏设计 #游戏开发 #GDD +5
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Advanced

制定游戏机制设计策略

该提示旨在帮助游戏设计师、开发者和创意团队以系统化和专业化的方式开发和分析游戏机制。通过使用此提示,用户可以创建既有趣又平衡、且与游戏整体设计理念高度一致的游戏系统。它可以帮助团队明确玩家核心操作、设计奖励和进度系统、评估难度以及预判潜在游戏挑战。该提示适用于数字游戏和桌面游戏,涵盖动作、策略、RPG、模拟等多种类型。使用此提示可节省设计阶段的时间,确保机制一致性,并提供可用于原型制作或正式开发的实际建议。此外,它还可以帮助将游戏机制与故事情节及游戏世界整合,突出游戏独特元素,使其在市场中脱颖而出。通过使用该提示,团队能够设计出创新且引人入胜的游戏体验,提升玩家参与度和游戏战略深度,从而支持项目的专业成功。

为\[游戏名称]制定完整的游戏机制设计策略。请包括以下内容: 1. 核心机制及玩家操作。 2. 奖励系统与进度循环。 3. 平衡设计及难度递增方案。 4. 机制与故事及游戏世界的整合方式。 5. 潜在挑战及确保游戏体验有趣的解决方案。 6. 与同类游戏相比的独特优势和亮点。 请提供针对\[目标平台/游戏类型]的实际建议与示例。

#游戏设计 #游戏机制 #游戏策略 +5
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Advanced

角色成长系统设计

本提示适用于游戏设计师、叙事设计师和系统策划人员,帮助他们快速构建一个专业、结构化的角色成长系统。在现代游戏,尤其是 RPG、动作冒险以及叙事驱动类游戏中,角色发展不仅仅是数值和技能的堆叠,更是玩家沉浸体验和长期留存的关键。 通过使用本提示,用户可以设计一套全面的成长机制,涵盖数值进阶(属性、技能、装备升级)、叙事弧线(角色情感变化、动机演化)、以及玩家选择对角色发展的影响(分支路径、不同结局)。这样不仅能确保系统平衡和游戏节奏合理,还能让玩家的每个决策都具有意义,从而提升代入感和重复游玩价值。 本提示能够解决设计初期缺乏结构化思路的问题,帮助团队快速形成文档化方案,并为投资人或团队演示提供清晰的参考。它的优势在于既能提供系统性框架,又能给出具体示例,使得设计成果能直接进入开发阶段。

请为一款\[游戏类型,例如:奇幻 RPG、科幻动作冒险]设计完整的角色成长系统。该系统需包含: 1. 数值进阶机制(等级、技能树、装备升级)。 2. 叙事发展(角色情感、动机、背景故事的演化)。 3. 玩家决策对角色成长与分支剧情的影响。 4. 平衡性设计(挑战、奖励与玩家动机之间的关系)。 5. 具体案例,说明成长机制如何与玩法和剧情融合。 请将输出结果组织为清晰的结构化文档,可直接应用于专业游戏设计文档中。适当使用表格或列表来提高可读性。

#游戏开发 #角色设计 #RPG +5
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Advanced

构建关卡设计方法论

本提示旨在帮助游戏开发者、关卡设计师及创意团队构建结构化且专业的关卡设计方法论。它可以生成详细的策略、工作流程以及适用于不同游戏类型和玩家体验的框架。使用此提示,专业人员能够在规划关卡布局、难度曲线及玩家进度时节省时间,同时确保每个关卡都具有挑战性、平衡性和沉浸感。本提示尤其适用于希望标准化设计流程、提升团队协作并优化玩家参与度的工作室。输出内容包括详细的分步骤设计流程、推荐工具、迭代测试技术以及用于评估玩家互动和关卡平衡的指标,使方法论能够直接应用于游戏开发流程。无论是平台游戏、角色扮演游戏、益智游戏还是第一人称体验,本提示都能将创意愿景与实际执行相结合,为专业关卡设计提供坚实基础。

为一款面向 \[平台/目标玩家] 的 \[游戏类型] 游戏开发完整的关卡设计方法论。方法论应包括: 1. 从概念设计到测试的分步骤工作流程 2. 关于节奏、难度和玩家进度的设计原则 3. 关卡规划策略,包括模块化或动态设计方法 4. 关卡创建与迭代的推荐工具和资源 5. 用于衡量玩家参与度与难度平衡的指标 …

#游戏设计 #关卡设计 #方法论 +5
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Advanced

制定游戏美术制作流程策略

本提示旨在帮助游戏开发者、艺术总监和工作室负责人为其项目制定全面的游戏美术制作流程策略。通过使用该提示,AI可以生成详细且结构化的计划,涵盖从概念设计、3D建模、贴图、动画到绑定与游戏引擎整合的整个美术资产生产流程。使用此提示,团队能够识别优化工作流程的最佳实践,合理分配任务,并选择合适的软件工具,从而确保美术制作的一致性和效率。此外,它还可以帮助预见潜在的瓶颈问题,合理分配资源,并提升艺术家、设计师与程序员之间的协作效率,从而加快制作周期,提高视觉质量。该提示特别适用于希望标准化流程、实施质量控制并生成适用于小型、中型或大型项目的专业计划的团队,为游戏项目提供清晰、可执行的生产蓝图。

“为\[游戏类型]游戏制定完整的美术制作流程策略,涵盖所有资产生产阶段:概念设计、3D建模、贴图、动画、绑定、视觉特效及在\[目标游戏引擎]中的整合。推荐优化工作流程、明确团队角色、选择软件工具、实施质量控制及迭代管理的最佳实践。识别潜在瓶颈并提出加速生产的解决方案。以结构化、专业的计划形式呈现策略,适用于\[小型/中型/大型]团队。”

#游戏开发 #美术制作流程 #工作流优化 +5
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Advanced

创建游戏音频设计框架

本提示旨在帮助游戏开发者、音效设计师和音频工程师创建全面的游戏音频设计框架。它引导人工智能生成结构化且详尽的音频策略,涵盖音效、音乐主题、环境音以及游戏中的声音提示,提升游戏的沉浸感和叙事体验。通过使用此提示,用户可以明确游戏的音频风格,确保不同关卡和游戏机制的音频一致性,并实现音频与游戏玩法的无缝整合。 该提示特别适用于大型复杂游戏项目、寻求专业音频指导的独立开发者,以及为客户打造可扩展音频框架的音频顾问。它可以解决常见问题,如音效库混乱、音频风格不统一或音频规划效率低下,为团队提供清晰的结构化蓝图。使用此提示可提高游戏沉浸感、加快制作流程,并通过定制化音频优化玩家体验。此外,该框架适用于多种游戏类型和平台,将创意自由与技术精准结合,为专业音频团队提供坚实基础。

为一款游戏类型为 \[输入游戏类型,例如奇幻RPG、生存恐怖、平台游戏] 的视频游戏创建全面的音频设计框架。框架应包括以下内容: 1. 音效:列出主要游戏动作、角色互动、环境触发事件及对应的音效。 2. 音乐:为主主题、关卡音乐及场景音乐提供主题、氛围和风格建议。 3. 环境音:描述不同地点、天气和事件的背景音。 4. 声音提示(Audio Cues):提供玩家操作、界面互动及警告的音频反馈指南。 5. 技术实现说明:建议文件格式、音量等级、空间化设置以及与游戏引擎的集成方式。 请将输出以结构化表格或项目符号列表形式呈现,适合专业游戏开发团队使用。

#游戏音频 #音效设计 #游戏音乐 +5
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游戏引擎选择指南

本提示旨在帮助游戏开发者、项目经理和技术团队评估并选择最适合其项目的游戏引擎。它提供了一个结构化框架,用于根据项目需求、团队技能、目标平台、图形性能以及预算,对不同游戏引擎进行比较和分析。通过使用此提示,专业人士可以生成详细、客观且可操作的指南,帮助做出数据驱动的决策。这对于需要在 Unity、Unreal Engine、Godot 等流行引擎或自研解决方案之间进行选择的工作室尤其有价值。提示还能够识别潜在的权衡,例如开发速度与图形质量之间的取舍,并突显每个引擎的优势与劣势。使用者能够获得完整的可选方案视图,从而将技术决策与创意、技术及商业目标对齐。这不仅优化了前期制作时间,降低风险,还能提升项目的战略规划效率和执行力。

“为\[游戏/项目类型,例如3D RPG、移动休闲游戏、VR模拟]创建一份全面的游戏引擎选择指南。指南应包括: 1. 5-7款适用游戏引擎的列表及简要说明。 2. 对每款引擎进行以下维度的评估: 使用便捷性及学习曲线 平台支持(PC、主机、移动、VR/AR) 图形性能与表现能力 资源管线与可用工具 社区支持及文档完善度 许可成本及商业模式 3. 对每款引擎的优缺点及适用场景进行对比表格汇总。 4. …

#游戏开发 #游戏引擎 #项目规划 +5
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Advanced

制定游戏测试策略

本提示旨在帮助游戏开发者、QA工程师及项目经理为其游戏项目创建全面、结构化的测试策略。通过使用此提示,AI能够生成涵盖所有关键测试类型的完整测试计划,包括功能测试、性能测试、可用性测试、兼容性测试以及回归测试。该策略可帮助团队在早期阶段识别潜在问题,提高游戏质量,优化开发周期,并减少发布后昂贵的错误修复成本。无论是独立工作室还是大型开发团队,都可以利用此提示来规范测试流程、明确职责分工并实施最佳实践。输出内容包括可操作的测试用例、风险评估、手动及自动化测试建议,以及清晰的执行结构。此提示将战略规划与具体执行结合,提升游戏稳定性、玩家体验及市场投放效率,为专业团队提供实用、可落地的解决方案。

请为游戏 \[游戏名称] 在 \[平台] 上创建一份详细的测试策略。策略应包括以下部分: 1. 测试目标: 明确主要目标和成功衡量标准。 2. 测试类型: 列出并说明相关测试(功能测试、性能测试、可用性测试、兼容性测试、回归测试等)。 3. 测试计划结构: 提供分步骤的测试流程及时间表。 4. …

#游戏测试 #QA #游戏开发 +5
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